数据服务商
与 12 家第三方数据服务商保持接口合作,比分与统计字段进入资料库后再由编辑做一次人工复核,两边的结果对不上时以回溯确认后的版本为准。
不会跳转,也不会检索其他页面。
01 / 业务
球迷打开一个体育页面,通常想在十分钟内解决三件事:今天有哪些场次、某支球队最近状态怎么样、几点开球。博鱼体育把这三件事串在一条路径上——顶部比分条给出当天重点场次的即时比分,点开就能看到这支球队近五轮走势和主客场拆分,赛程区负责收尾,把开赛时间摆到最显眼的位置。
支撑这套体验的是一个持续更新的球队资料库。每支球队都有独立档案,记录主客场表现、进失球节奏和近期交锋摘要;每个联赛有按轮次组织的导航页,赛季进行到哪里一眼能看出来。资料越用越顺,靠的不是页面堆得多,而是同一支球队在不同页面上的信息始终对得上。
02 / 历程
没有一次性铺开的规划,每个阶段都是被球迷的实际需求推着往前走。
最初的形态是一份用来整理赛程的工具表格,回答的只有一个问题:这个周末有哪些比赛、分别几点开始。表格被转发得越来越多,也就有了做成页面的必要。
这一阶段新增:对阵关系与开赛时间的结构化整理。
同一支球队在主场和客场的表现差别经常比排名差距更能说明问题。这一年站点把主客场数据拆成独立模块,你可以只看一支球队在自己场地上的样子。
这一阶段新增:主客场拆分统计与对应的球队档案字段。
联赛数量涨上去之后,找一支球队的路径变得太长。导航改版后,从首页进入任意一个联赛都不超过两次点击,常看的联赛可以固定在自己的入口里。
这一阶段新增:联赛与球队的两级导航结构。
桌面端升到 3.2,加入按赛季阶段与赛事类型筛选的能力。你可以只看当前轮次的内容,把已经翻过的赛前速览收起来。
这一阶段新增:主题筛选与更紧凑的桌面端信息层级。
目前收录 38 个联赛、约 620 支球队,每赛季推出 12 个联赛专题,内容笔记累计发布约 480 篇、每赛季更新约 120 篇,赛前速览在开赛前 6 小时上线。
当前重点:保持比分刷新速度与球队档案的完整度。
03 / 数据
比分快不快,取决于中间几步够不够短;比分准不准,取决于有没有人回过头再看一遍。
01
站点与 12 家第三方数据服务商建立接口合作,比赛事件发生后直接进入资料库,不经过人工搬运。
02
比分条目在事件发生后平均 8 秒内完成刷新,同一场比赛的数字变化会被系统标记出来。
03
比分、红黄牌与开赛时间这类关键内容,由当班赛事编辑二次确认后再上线。
04
赛程与开赛时间在每个比赛日重新过三遍,球队档案的相关字段同步更新到对应页面。
同一场比赛的两个数据源给出不同结果时,系统会把它标成待定状态,不直接推到页面上。当班编辑会回溯到场次事件序列,确认之后再发布。遇到比赛中途中断、推迟或改期,赛程页面上的开赛时间会在当天同步更新,并保留一条变更说明,方便已经收藏这场比赛的人知道发生了什么。
04 / 团队
一支按赛季排班的队伍,分成三块彼此咬合的工作。
负责比分复核、赛程更新与球队档案修订,比赛日按早、晚、夜三班轮值,海外联赛的凌晨场次有夜班接手。
维护比分接入、资料库结构与桌面端、移动端两套客户端,负责把编辑的操作变成更快的一次刷新。
组织线下看球局、维护内容笔记的更新节奏,也负责把球迷的反馈整理成下一轮要做的事。
按赛季排班运转,赛前高峰与联赛间歇期的人力分配会提前一个赛季规划。
确认当天全部场次的开赛时间,把临时改期的场次从赛程里更新掉。
赛前速览上线,球队档案里的近五轮走势重新生成,比分接入进入待命状态。
两名编辑同时在线,一条盯比分刷新,一条盯赛程与专题内容,异常场次当场处理。
夜班编辑接手海外联赛,次日开赛时间与积分变动在收工前完成同步。
05 / 生态
与 12 家第三方数据服务商保持接口合作,比分与统计字段进入资料库后再由编辑做一次人工复核,两边的结果对不上时以回溯确认后的版本为准。
面向球队、联赛与赛事内容方向的合作方,站点提供资料覆盖情况与社区触达渠道的说明。有意向的团队可以通过意见反馈页面联系,邮件标题注明球队或联赛合作字样,我们会安排对口同事回复。
线下集体观赛的约局已经到过 26 个城市,单赛季组织 300 余场。运营团队会把每场的报名节奏和现场反馈带回来,成为下一轮内容排期的参考。